Petit lexique à l'attention des explorateurs d'Opalys

7 minutes de lecture

Attention, risque de divulgâchage.

A

Ædemor Cerenias : jeune acolyte du culte de la Lumière Gardienne

Aldradan : Capitale du royaume de Lerminon

Argenus : Royaume du centre d'Opalys, connu pour ses hivers rigoureux

Argyros : Dragon de glace d'Opalys

Ateyar : Dieu du temps et de la connaissance

C

Caelyn : Mère de Galanodel et Oratrice de Reamwen

Carthasi : patronne de la taverne du Griffon Rouge

Charkar : Créature mi homme mi requin

Chiron : Créature mi homme mi cheval

Chremata : Dragon de glace d'Opalys, compagne d'Argyros

Crabe (le) : vieil homme mandatant un membre du culte

Croisée des Chemins : Grand carrefour commercial situé au Sud d'Aldradan, niché entre les pierres d'un gigantesque cromlech

Cyseam : Forêt sauvage et profonde du cœur d'Opalys

D

Daelus de Chatumaz : Premier chevalier de l'Ordre des Quatre Lunes

Dares : Lune bleue

Delesis : Dragon des marais d'Opalys

Désert des Murmures Sans fin : Etendue sableuse au centre d'Opalys, désertique et desséchée

Draconien : Créature de l'ancienne armée de l'Empire de Malavon

E

Eldenore : Grand fleuve du sud d'Opalys

Eliogas : Héros valwyn et grand patrouilleur de Reamwen

Esprit Gardien : Guerrier saint désigné par Tyasimar pour défendre Marchwavald

Ezagorn : Plaines desséchées de l'ouest de l'Empire de Malavon

F

Fange (la) : Bas-quartiers d'Aldradan

Ferziliath : Capitale du royaume d'EauDormante

G

Galanodel : Semi-valwyne, fille de l'Oratrice de l'Arbre-Soleil de Reamwen

Ganzague de Tremendis : Veilleur de l'Aile Dorée

Gor : Les gors ou les « féroces », composent un peuple décrit comme sauvage et primitif par certains, barbare et brutal par d'autres. Ils arpentent le monde en quête d'action et d'aventures. Dotés d'un sens de l'humour qui n'appartient qu'à eux, ce sont des humanoïdes respectables tant par leur force que par leur sens de l'honneur.

Gorgamon d'Astaron : Empereur de Malavon

Gravonleek : Empereur de Malavon qui convoqua Morgastar

Grum : Semi-Gor lutteur au caractère bien trempé et au grand cœur

Guenes : Fleuve occidental d'Opalys

Guetteurs du Prisme : Organisation dont les membres sont les garants du savoir et de la mémoire d'Opalys

H

Harpecorne : Arbre qui peut mesurer jusqu'à 25 m de haut, au tronc assez droit. Comme la majorité des arbres fruitiers, il y a des rameaux longs mais aussi des rameaux courts avec plein de petits bourrelets. L'écorce de l'arbre est brun-rouge brillante. Elle reste lisse longtemps avant de se détacher en lanières horizontales. Les fleurs sont blanches, légèrement rosées parfois, et disposées en petits bouquets. Elles donneront de petits fruits en forme de corne dont le noyau est plus important que la partie charnue. Elles sont couleur crème, puis beige et pendent au bout d'un long pédoncule.

Hasholdord : Grande cité undure située au coeur des Montagnes des Précieuses

Hérilis Shandrannor : Historienne de Ferziliath

I

Iles de Karanaï : Archipel du sud est d'Opalys

Imae : Lune argentée

J

Jeani Luta : Epouse du Crabe, suivante du culte

K

Kanaka : Maître de Yukihina

Kharroun : Undur portier, gardien du culte de la Lumière Gardienne

Kor Temenenki : Cité sanctuaire du lointain continent de Karshai

L

Lacasar : Cité du sud est du royaume d'EauDormante

Lerminon : Royaume de l'ouest d'Opalys

Lok : Lune rousse

Lumière Gardienne : Culte prônant la droiture et l'entraide, pourchassé à Aldradan et dans le royaume

M

Maaros : Lune noire

Malavon : Capitale de l'Empire éponyme

Maragdos : Dragon forestier d'Opalys

Marchwavald : Ancienne citadelle en ruine du sud d'Opalys

Mazaric : Vicaire de la Lumière Gardienne

Mefiskal : Dragon noir corrompu ayant attaqué Reamwen

Mer Cendrée : Etendue océanique du sud est d'Opalys

Mesrel : Le mesrel est une essence d'arbre rare que l'on trouve principalement en Cyleria, bien que certains spécimens ont été vus en bosquet en Evayle et en Opalys. Les mesrels sont les arbres emblématiques de Cyleria. Ils ont des feuilles argentées cordiformes, une sève blanc nacré et un tronc d'un noir proche de celui de l'obsidienne. Ils se rencontrent en bosquets de deux ou trois sujets au maximum, sauf dans la Forêt des Premiers Mesrels, où par le passé ils étaient beaucoup plus nombreux.

Montaupré : Hameau du sud du royaume de Lerminon

Morgastar : Dieu dragon d'ombre, appelé aussi Aile Sombre, Dracosire d'Ombre

Mynareth : Grand lac du nord d'Opalys

Mythlalian : Epicentre spirituel valwyn, situé loin au nord d'Evayle

N

Niaskaia : Dragon noir corrompu ayant attaqué Reamwen

Niverwen : L’une des deux races humaines peuplant Evalion (l’autre race étant les Manëwens). Extrêmement majoritaires sur tous les continents, les Niverwens se sont diversifiés en fonction des territoires habités pour mieux s’adapter. Les Sigurs, les Cyleriens, les Opaliens, les Evayliens, les Jahads, les Imajaghans et les Nahuas, sont les peuples niverwens jusqu’à présent connus. Norfen Capitale du royaume d'Argenus o Opalien l’opalien est la langue commune parlée sur le continent d’Opalys. Elle a été répandue par les humains et adoptée par tous les peuples du continent.

O

Octave : période de huit jour formant l'équivalent d'une semaine dans notre monde. Les huit jours sont Lunis, Mirad, Micer, Diiuje, Viden, Sidam, Chane et Lokar

Opalys : Ile continent isolée, à l'est de Karshai et loin à l'ouest de Cyleria

Ophillion : Grande cité portuaire du nord-est d'Opalys Orkham de Jéméliah Esprit Gardien de Marchwavald

P

Paltur : Diacre de la Lumière Gardienne

Pélinor : Cité du nord d'Opalys

Perle de sang : Goutte de sang cristallisé de Morgastar, orbe magique pouvant permettre son retour

Pics de la Pénombre : Massif montagneux du sud d'Opalys

Piton Ardent : Volcan surplombant Malavon

Pyrkaia : Dragon de feu du Piton Ardent

Q

Quatre Lunes : Ordre chevaleresque et outil de repression du pouvoir aldradian, à la poursuite du culte de la Lumière Gardienne pour d'obscures raisons

R

Reamwen : Cité valwyne au cœur de la forêt de Cyseam

Rivguen : Port situé sur l'estuaire du fleuve Guenes

T

Talwen : Les talwens sont plus petits et plus frêles que les humains. D’une taille ne dépassant pas 1,40 m, ils ont la peau allant du pâle au quasiment blanc, et arborent des yeux énigmatiques dont l’iris est colorée de violet ou d’émeraude. Les talwens ont développé une nature contemplative et méditative. Loin des autres cultures basées sur la connaissance du monde, l’enrichissement ou l’accomplissement de tâches ardues, les talwens prônent la connaissance de soi, l’épanouissement personnel, l’auto amélioration par le perfectionnement du corps et de l’esprit. Ce sont eux qui sont à l’origine de la construction de la cité sanctuaire de Kor Temenenki, où sont dispensés les enseignements des plus grands maîtres talwens. Tous les talwens y viennent au moins une fois dans leur vie y apprendre la philosophie, l’art du combat talwen ou la méditation.
Les talwens peuvent passer pour indifférents à ce qui se déroule sous leurs yeux contemplatifs. En réalité, ils sont tout d’abord dans l’observation avant de passer à l’action. Ils ne s’encombrent pas en de longs discours ou en de vaines paroles. Les tractations diplomatiques ou commerciales avec un talwen peuvent paraître déroutantes car ils peuvent être encore plus taciturnes qu’un undur timide

Telantes : Déesse de la miséricorde et de la compassion

Theren : Demi-frère de Galanodel

Thorcil de Larmelune : Archiviste de Ferziliath

Thylran Thalore : Premier mage valwyn, à l'origine de la corruption de Morgastar

Tormont : Cité du nord d'Opalys

Tourbefer : Bière noire brassée dans les Montagnes des Précieuses, en Opalys

Tralamin : Epoux de Caelyn

Triskalar : Dragon noir corrompu ayant attaqué Reamwen

Tyasimar : Dieu dragon de lumière, appelé aussi Aile Dorée, Dracosire d'Or

U

Undur : Les undurs ou « pierres vivantes » sont les membres d’un peuple peu répandu à la surface d’Amanwëvalion. Ils sont trapus, robustes et ont un tempérament comparable aux montagnes dans lesquelles leurs royaumes sont creusés : inébranlables. Les undurs peuvent vivre jusqu’à 200 ans. Cette longévité leur donne une perspective sur le monde qui échappe bien souvent aux autres races. Ils ont une affinité physique avec la terre, et certains arborent une peau à la texture minérale
voire métallique. Les undurs peuvent avoir une peau lisse comme le métal, de la couleur du
fer terne avec des points de rouilles, de l’aspect de la pierre grossière ou recouverte de
minuscules cristaux enchâssés. Les plus impressionnants ont des fissures sur le corps d’où
luit une faible lueur.

V

Valnyr de Luta : Chevalier du Dracosire, aïeul de Jeani

Valwyn : Les valwyns ou « lueurs du soleil » sont des créatures d’une extraordinaire grâce. Ils vivent dans des lieux d’une beauté éthérée, au cœur d’anciennes forêts ou dans des tours scintillantes d’une lumière féerique, là où une douce musique flotte dans l’air et où de subtils effluves embaument la brise. Les valwyns aiment la nature et la magie, l’art et l’artisanat, la musique et la poésie, et les bonnes choses de ce monde. Les valwyns parlent leur propre langue, le valwyn. Pour un étranger, c’est une langue envoutante aux sonorités fluides et mélancoliques, comme une gracieuse mélopée plus chantée que parlée. Les valwyns ont également appris à connaître le langage des peuples les entourant comme à Valbior ou en Evayle. En Opalys, leur contact étant fréquent, tous quasiment parlent l’opalien. Avec leur grâce surnaturelle et leurs traits fins, les valwyns paraissent d’une beauté envoûtante aux yeux des humains. Ils sont plus petits qu’un humain moyen. Hommes et femmes sont de tailles similaires et les hommes sont à peine plus massifs que les femmes. La couleur de peau des valwyns comprend des teintes de cuivre, de bronze et une couleur bleutée. Les cheveux peuvent être verts ou bleus, et les yeux comme des bassins d’or ou d’argent liquide. Les valwyns sont glabres et imberbes. Ils privilégient les vêtements élégants
de couleurs vives et apprécient le port de bijoux à la fois simples et jolis.

Y

Yukihina :Talwen de Karshai

Z

Zenyassa : Executrice de l'Empereur de Malavon Gorgamos d'Astaron

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