Chapitre 4
- Mon île serait apparue il y a quatre dizaines de milliers d'années, tel un immense bloc, unique, de marbre blanc. Des elfes sylvestres l'ont colonisée, et elle est devenue un lieu de retraite, une récompense naturelle et sauvage réservée aux plus anciens. On dit que le marbre blanc qui y affleure, du creux des vallées jusqu'à ses plus hautes montagnes, éblouit les dragons, d'où la tranquillité de l'île blanche et de sa faune.
- Tout ça c'est une histoire d'elfes... Je n'ai rien à faire ici...
- Attends la suite, Urter, prévient Ozhan ; tu te sentiras davantage concerné.
- Il y a moins de deux mille ans, reprend Doraen, un nain du nom de Graveroc a appris l'existence de l'île, dont les ressources minières n'avaient jamais été vraiment exploitées. Avec son clan, Graveroc a traversé la mer des Épées, comme nous sommes en train de le faire, pour rejoindre le roc, et creuser de blanches carrières. On raconte que des hauts-elfes l'ont accueilli pour qu'il bâtisse de vastes cités de marbre ; un travail titanesque !
- Avec du temps, aucun labeur de nous effraye. La pierre est notre nature ! Qu'il me presse maintenant de voir l'ouvrage achevé de mes pairs ! J'espère que les elfes les ont récompensés à la hauteur de leurs efforts...
- C'est la même récompense qui nous est promise, si nous parvenons à remplir notre mission, explique le paladin en regardant Yvoen. L'or blanc...
- Bastian, je crois que je vois ton île ! Et quelque chose dont tu ne nous as pas encore parlé... Ce sont des oiseaux blancs ? demande Ozhan.
- Que...? s'étonne Doraen.
- Ils sont énormes ! s'exclame Ardan.
- Ils sont encore loin... dit Urter, tandis que la panique saisit tout le monde sur le bateau.
Une véritable famille de cruels dragons blancs, deux petits et un vénérable, s'est élancée depuis l'île dans les airs, et approche irrémédiablement de nos voyageurs. Aucune défense n'est possible au moment où le souffle glacé des dragons vient rigidifier le bois de la coque du bateau qui menace de se rompre en pleine mer.
Des chaloupes sont mises à l'eau, nos héros tentent de rejoindre l'île blanche via ce moyen de fortune. Sous les attaques des dragons, le voyage se termine par un naufrage avec de nombreuses pertes ou disparus.
Une petite barque sauvera Urter, puis Ardan. En arrivant au port d'Albôme, l'homme et le nain retrouvent Yvoen et Ozhan qui ont pu atteindre le quai par la nage. La nuit tombe sur cette tragédie inattendue.
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