Quelle inspiration pour Junker ?

Une minute de lecture

Il n'est pas difficile de comprendre que Junker et sa clique de Biomechs sont inspirés de l'univers Transformers. Petite infos, l'espèce Biomech se divise en quatre races : Humnomechs, Animechs, Insectomechs et Predamechs.

Concernant spécifiquement Junker, son inspiration vient des Predacons (cybertroniens dragons). Quant à son physique, il s'inspire en partie de Jumper, dans Dragon 2. On lui retrouve les quatre ailes et les cornes de ce dragon (seulement dans sa première version). On y retrouve aussi un peu de Furie Nocturne au niveau du gouvernail et plus tard, des ailes tertiaires à la base de la queue.

Concernant les magnifiques rainures sur son corps, je me suis inspiré de la série Transformers : Robot In Disguise, dans laquelle les robots ont de jolies touches de couleur fluorescentes, leur donnant un look futuriste.

Annotations

Versions

Ce chapitre compte 1 versions.

Vous aimez lire SachaDu05 ?

Commentez et annotez ses textes en vous inscrivant à l'Atelier des auteurs !
Sur l'Atelier des auteurs, un auteur n'est jamais seul : vous pouvez suivre ses avancées, soutenir ses efforts et l'aider à progresser.

Inscription

En rejoignant l'Atelier des auteurs, vous acceptez nos Conditions Générales d'Utilisation.

Déjà membre de l'Atelier des auteurs ? Connexion

Inscrivez-vous pour profiter pleinement de l'Atelier des auteurs !
0