À travers Humblewood

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Le Bois brûle de nouveau.
Il y a cent ans, la Grande Calamité a frappé Humblewood, créant les Plaines Cendrées et chassant de nombreux oishommes et boishommes de leur maison. Aujourd'hui, les Plaines s'étendent, les habitants du Bois sont pris entre le chaos des flammes et la menace grandissante des bandits.
Herran, un jeune barde expatrié de la capitale, forme avec cinq inconnus le groupe des Messagers Ardents dont l'objectif primaire est de prévenir le Conseil de la progression des Plaines à l'ouest.
D'abord sceptique quant à sa place dans la compagnie, Herran se découvre peu à peu une profonde empathie pour les réfugiés qui abondent aux portes de sa ville. Rattrapé par son passé et en proie à une anxiété constante, il fera tout pour pouvoir poursuivre la quête.
Cela suffira-t-il à le sauver et à sauver le Bois ?


Nouveau chapitre tous les vendredis.
Ouvrage contenant des sujets sensibles, réservé à un public averti (TW en dessous).
___________________
Avertissement
Gros spoilers pour le jeu de rôle Humblewood de Hitpoint Press.
Cette oeuvre est basée sur notre expérience de la campagne et centrée sur le point de vue de mon personnage. Elle retrace la totalité du scénario principal, avec de mineures modifications.
Certains termes peuvent varier de la traduction française officielle du jeu, étant donné que cette dernière n'était pas encore sortie quand nous avons commencé.

TW : violences physiques et psychologiques, sang, drogues, alcool, mutilation, pensées suicidaires, anxiété.
FantastiqueAventureTragédieDonjons&Dragonsquêtejeu de rôleanthropomorphiqueamitiés
Tous droits réservés
Contenu sensible
32 chapitres de 9 minutes en moyenne
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Table des matières

Commentaires & Discussions

Épi-prologueChapitre0 message
Glossaire et carteChapitre0 message
Chapitre 1 : La Plume DoréeChapitre0 message
Chapitre 2 : La disputeChapitre0 message
Chapitre 3 : Des nouvelles d’AshbarrowChapitre0 message
Chapitre 4 : La promesse d'une aventureChapitre0 message
Chapitre 5 : Bandits des cheminsChapitre0 message
Chapitre 6 : Winnowing ReachChapitre0 message
Chapitre 7 : L'apothicaireChapitre0 message
Chapitre 8 : Le magistratChapitre0 message
Chapitre 9 : Premiers slimeChapitre0 message
Chapitre 10 : Les Mokk CavernsChapitre0 message
Chapitre 11 : Au secours de Kenna BrightsparkChapitre0 message
Chapitre 12 : Quoi encore ?!Chapitre0 message
Chapitre 13 : La sorcièreChapitre0 message
Chapitre 14 : Le rituelChapitre0 message
Chapitre 15 : Retour sur la routeChapitre0 message
Chapitre 16 : Le Bois brûleChapitre0 message
Chapitre 17 : AlderheartChapitre0 message
Chapitre 18 : Les TendresChapitre0 message
Chapitre 19 : Le marché noirChapitre0 message
Chapitre 20 : Un spectacle médusantChapitre0 message
Chapitre 21 : Le Conseil des oishommesChapitre0 message
Chapitre 22 : Trois petits jerbeensChapitre0 message
Chapitre 23 : Premier assautChapitre0 message
Chapitre 24 : Réunion de familleChapitre0 message
Chapitre 25 : Cannelés magiquesChapitre0 message
Chapitre 26 : ReprésaillesChapitre0 message
Chapitre 27 : InterrogatoireChapitre0 message
Chapitre 28 : Tu n’aurais pas dû revenirChapitre0 message
Chapitre 29 : Nouvelle familleChapitre0 message
Chapitre 30 : L’éveil du démonChapitre0 message

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